Monday, July 25, 2016

Pokemon GO, una reflexión.

Tras conocer un poco el éxito que la Compañía Pokemon (compuesta por Nintendo, GameFreak y Creatures Inc.) y Niantic han tenido financieramente hablando, en vista de las múltiples historias que han surgido gracias a esta aplicación. cabe preguntarse si de alguna manera se ha desatado un flagelo informático en nuestra sociedad o simplemente dicho flagelo ha mostrado un lado de la humanidad que siempre conocimos, pero decidimos ignorar.

Por un lado, se ha de atribuir el éxito de esta nueva aplicación y juego a la nostalgia, recordando que Pokemon tiene al menos 20 años en el mercado, es decir la actual generación de personas jóvenes (entre los 25 y 35 años de edad), creció junto a esta franquicia y junto a esta generación se le unen las nuevas, incluso las mayores a la misma.

 Otra cosa importante que hemos de tener claro es que esta aplicación explora y explota algunas características humanas, como la competitividad, la curiosidad. Su premisa principal es ¨atraparlos a todos¨ lo cual hace preguntarte si en realidad puedes lograr esa premisa, te esfuerzas para lograr ese único objetivo. Pero ademas de esta tiene otras premisas, como ¨¿Eres el mejor?¨ Ya que no solo se trata de atraparlos, se trata de crear el equipo mas fuerte puedas conseguir.

Al plantearlo en el mundo real, otra cuestionante se manifiesta, ¿Que habrá allá afuera?, ¿Donde puedo conseguirlos?, esta pregunta hace que te lanzes afuera, a simplemente descubrirlo. Aparte de esto; dentro de este juego en particular tienes que estar concentrado...ya que en cualquier momento puede aparecer una criatura frente a ti. Es esta concentración sin división la que esta causando tanto estragos, los usuarios están sumergidos en el juego tratando de satisfacer tanto su curiosidad como su competitividad.

Su ¨distracción¨ (lo cual en realidad es una excesiva concentración en el juego) los deja vulnerables a lo que les rodea, Niantic ha dejado en la aplicación el mensaje de ¨preste atención a su alrededor en todo momento¨ pero para algunos, esto ha sido un mensaje nada procesado e interiorizado.

Pero a pesar de todo esto, no se ha de culpar a una aplicación por nosotros tener estas características, somos curiosos y competitivos, incluso con nosotros mismos y ha pesar de las verdades sobre los accidentes y las indiscreciones de las personas. También tiene sus lados buenos.

Por ejemplo, ahora las personas están saliendo y caminan en búsqueda de estas criaturas, en esto se topan con otras personas con ese mismo interés e interactúan, algunas personas incluso han realizado parrilladas en parques para disfrutar juntos al aire libre.
Considero que en realidad, tenemos que poner nosotros mismos un límite sobre el uso de esta aplicación, moderarse en su uso y reconocer que aunque es muy divertido, nuestra seguridad va primero ante todo.

Cuando esta aplicación es utilizada de manera adecuada, cosas positivas y buenas suceden, pero nos estamos dejando llevar por el frenesí, lo cual permea la verdadera razón de la existencia de la aplicación, la cual es juntar a las personas a que se diviertan juntas.

Los contratiempos del exito

Primero agradecer a las multiples paginas las cuales se han dedicado a investigar los acontecimientos ocurridos en el mundo debido a Pokemon GO, gracias a: www.kotaku.com, www.elperiodico.com, www.elsalvador.com, www.cnet.com/es/ y www.bbc.com/news
Nota: Algunas de estas paginas tienen su contenido en ingles.

Mencionado en mi post anterior, Pokémon Go ha tenido un éxito rotundo a nivel mundial, es la aplicación más descargada y utilizada de los últimos tiempos, pero como cualquier golpe de éxito, este se ha visto minado de un sin número de contratiempos.

Con su premisa de ¨atraparlos a todos¨ los jugadores con sus celulares, comenzaron una aventura por la búsqueda de estas criaturas virtuales, en el mundo real. Alguna de estas criaturas siendo muy raras, difíciles, o virtualmente imposibles, de atrapar.

Desde accidentes, arrestos, ser advertidos de no pisar una minadescubrir el cuerpo de una persona en un río  y el gobierno estar hastiado de los usuarios han sido variadas las historias y anécdotas que este particular juego tiene su alrededor. aunque también igual de alarmante es que la aplicación tiene acceso a toda la información de tu celular (aunque para el dia de hoy, Niantic ha reparado el daño).

El frenesí es tan grande, que cuando una de estas criaturas raras aparece en el radar, las personas corren tras su búsqueda, ignorando advertencias, abandonando sus vehículos, causando taponamientos y demas, solo vean lo que sucede cuando un Vaporeon aparece en central park en horas de la noche.

Los países de las diferentes naciones del mundo han tomado medidas en el asunto para prevenir estos accidentes, alertando a la policía y publicando en las redes sociales.

El exito de Pokemon Go

Ya han pasado algunas semanas (tres semanas...no estoy seguro) desde que una peculiar aplicación, la cual utiliza el sistema gps de Google para su funcionamiento y desarrollada por Niantic, con la licencia de Nintendo llegase a nuestras manos.

Dicha aplicación no es mas que un juego, pero vaya que juego. Pokemon GO ha tomado al mundo por sorpresa, atrapando tanto a fanáticos de esta serie como a nuevas personas en todo el mundo.
En este primer articulo, mostrare las buenas noticias (para las compañías) que se han generado gracias a este nuevo juego para celulares.

Agradezco y cito todas las paginas dedicadas a las noticias de este tipo de apartados:

Sin mas entonces; gracias: www.nintendoeverything.com, www.nintendolife.com, www.kotaku.com
Nota: Las paginas citadas tienen su contenido en ingles.

Hoy es sabido que el juego ha sido descargado unas 50 millones de veces solamente en la plataforma Android de Google, el día de su lanzamiento en Estados Unidos (y otros paises) tomo el primer lugar de descargas, pronto superando a otras aplicaciones en cuanto a descargas, uso diario  y ganancias financieras, como Clash of Clans, Tinder y Twitter.

Debido a su enorme éxito, es obvio que las compañías detrás de esta aplicación viesen un enorme margen de ganancias, Nintendo; quien tiene el 33% de lo que es conocido como la compañía Pokemon, junto a GameFreak y Creatures Inc, fue una de las que dio la licencia para el desarrollo de esta app.

Tras una semana de haber sido lanzado al mercado, el valor de la compañía aumento en 7 billones de dolares (el margen debio de haber subido algo mas para cuando escribo estas palabras)  y nadie puede decirnos como les ha ido a las demás compañías, Niactic incluido. Con toda esta fiebre de atraparlos a todos, parece ser que las compañías están encaminadas y todo es un éxito rotundo, o no.